The First Berserker: Khazan - Uma visão geral
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Novo soulslike, Khazan reúne elementos de que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e um suco amplamente Porreiro de modo a se repetir
A gameplay parece demasiado a do Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 MODOS por armas: lança, espada grande e empunhadura dupla utilizando espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria árvore de habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
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Hollow Knight: Silksong gets SteamDB updates, and at this point I can't tell if the end is nigh or if I'm just hope-poisoned
Outra coisa de que também igualmente similarmente identicamente conjuntamente incomoda demasiado é o fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no jogo, quando comecei a executar backtracking The First Berserker: Khazan nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos que eu tinha Espontâneo, completamente fechados.
Enquanto é normal de que jogos do estilo soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade dos jogadores, demorou 1 bom tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.
Esses problemas de balanceamento impactaram muito negativamente na minha gameplay, felizmente sãeste coisas simples do se resolver utilizando um patch futuramente, contudo fica aqui este aviso do qual certas partes do jogo não parecem justas utilizando o jogador.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its no frills linear structure can feel basic at times.
Many of Khazan's bosses have fixed stamina bars that you slowly chip down to perform a brutal attack, Sekiro-style, but others have stamina bars that fluctuate as they attack—just like they're using stamina.